【資料圖】
1、官方加點:選用1、5體1、5耐2敏,中速路線。
2、中高速路線:1體1耐3敏,或0.5體1耐3、5敏。方寸加點完全是靠隊伍配置與個人感受,若想提高速度就給敏多加點數。
3、高速路線: 基本是4敏或5敏加點,高代價收加體耐的裝備,這是人民幣玩家的路線。
提起神武FC怎么加點,大家可能不清楚,經常都有人在問,你知道嗎?下面就一起來看看,希望能夠幫助到大家。
最近有很多小伙伴都提到了《神武4》電腦版物理輸出的加點問題,到底應該側重輸出還是側重速度,加點和裝備上又該作何取舍呢?本次胖熊就和大伙們探討一下。
首先來說說速度。在《神武4》電腦版當中,速度的快慢可以說是左右著一場比賽的戰局走勢的,無論是搶封系一速還是拿物理一速,都可以在PK當中為己方的團隊搶到先發制人的機會,在前期就建立一定優勢,掌握比賽節奏。所以在PK當中,速度有時候比傷害還要重要。
因為在游戲中,不管是人物還是寵物,傷害都是建立在出手上的,這里我們用天策的橫掃天下舉例,就算傷害再高,如果速度慢被對手先打殘,那么你的橫掃相當于就成了擺設,因為橫掃釋放條件是當前氣血大于氣血上限的50%,若橫掃發動失敗,等同于這波己方團隊就丟失了大量的輸出。因此,在《神武4》電腦版中會有一個速度閾值,當速度達到閾值后傷害也會達到頂峰,一般69級為320速度,89級為450,99級為550。
當然,對于物理輸出門派來說,只追求速度的話也會影響自身的傷害水平,因為敏捷屬性加點是只加速度,對其他屬性沒有影響,不像力量,不僅可以加攻擊,還能加靈力與速度。從整體來看的話,敏捷屬性收益對于人物成長來說還是十分有限的,所以說如果你想達到較高的速度,你就必須舍棄其他屬性點帶來的面板加成。
所以在人物整體的速度來說,我們可以首先考慮裝備寶石及特效能夠帶來的速度提升,例如易成長搭配黑寶石就可以為我們帶來不少的速度收益,如果鞋子上擁有“迅捷”忒系啊,整體的速度還會更上一層樓。如此一來,我們本要加到敏捷上的屬性點就可以用于提升輸出等方面,使得人物的整體實力得到提升。
而對于物攻寵來說速度就顯得更加重要了,像高逆擊、高敏捷、高飛行、高靈敏、高氣勢這些技能都是圍繞速度做文章的,還有不少物攻寵也會選擇提速保證這些技能發揮最大的作用。另外像千速寵、高速隱攻寵、卡速寵也是通過改變速度的方式來獲得一定的功能性。
總之,各位少俠千萬不要為了極致的傷害而忽略了速度,因為這一屬性同樣十分關鍵。如果大家的在人物提**到瓶頸的時候,不妨也考慮一下整體屬性,例如把力量換成敏捷,讓速度得以提升,說不定就會獲得更佳的效果哦。
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