1 月 17 日消息,初代 PS VR 發布于 2016 年,雖然索尼一開始不兼容PC 游戲,但隨著 Mediator Software 等開發商的適配,最終玩家還是通過iVRy 和 Trinus 等第三方工具成功在 PS VR 上 玩到了 PC 上的 VR 游戲。
實際上,根據 Steam 硬件調查報告,這個平臺擁有不少的 PSVR 用戶。但遺憾的是,根據 PS VR 兼容性驅動程序開發人員的說法,索尼即將發布的 PS VR 2 應該是沒有這種命。
據 Road To VR 報道,iVRy Driver 開發者在 Reddit 上稱索尼會對通過 USB 傳輸的信號進行加密,以防止這款設備在 PC 上使用。
他表示,即便索尼沒有這么干,也會有其他方面的問題來阻止玩家通過 PS VR 2 玩 PC 上的游戲,例如索尼可以拒絕支持 Windows 的 SLAM 實時追蹤器等。
當然,也不排除有第三方開發者大佬去逆向開發相應的程序,但你應該相信就算能夠實現這一幕,也會是在極其遙遠的未來。
據悉,索尼 PS VR 2 使用了一根 USB-C 數據線傳輸視頻和追蹤數據,沒辦法插入顯卡。此外,索尼 PlayStation 5 的 USB 帶寬為 10 Gbit / s,所以不會使用標準的 DisplayPort over USB-C 信號。
如果第三方開發者要想以 120Hz 驅動 4000×2040 HDR 信號需要這三倍以上的帶寬,因此簡單的適配器或分路器都無法完成這項工作,更何況 PSVR 2 采用內向外追蹤,所以你還需要解決最關鍵的 SLAM 和控制器數據以及算法。
綜上所述,上述問題沒有一個是能夠輕易解決的。雖然不排除有大佬最終搞定所有工程的可能,但這必然需要數年的艱苦研究,而那個時候可能索尼已經推出了更新一代的 PS VR 產品。
IT之家提醒,索尼 PS VR 2 將于 2 月 22 日在全球發售,國行 4499 元,同時發售的還有 PS VR 2 Sense 手柄和立體聲耳機等,而且還將推出一系列游戲,例如《地平線:山之呼喚》。
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