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Facebook推出一款頭顯原型機(jī) 可透過(guò)頭顯“看到”佩戴者的眼睛

2021-08-05 10:32:52來(lái)源:智東西

8 月 4 日消息,據(jù)外媒 Road to VR 報(bào)道,F(xiàn)acebook 現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室(Reality Labs)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一推出了一款頭顯原型機(jī)。人們可以透過(guò)頭顯“看到”佩戴者的眼睛,實(shí)現(xiàn)雙方之間的眼神交流,避免溝通時(shí)無(wú)眼神交流會(huì)產(chǎn)生的尷尬。

不過(guò)實(shí)際上,觀察者看到的并非佩戴者的眼睛的真實(shí)圖像,而是基于眼球追蹤數(shù)據(jù)應(yīng)用于佩戴者臉部 3D 模型后顯示在頭顯外側(cè)的圖像,主要是依托頭顯上的光場(chǎng)顯示器完成這種顯示。

該研究題目為《反向透視 VR(Reverse Pass-Through VR)》,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 8 月 2 日,發(fā)表在 Facebook 官網(wǎng)上。

一、頭顯阻礙用戶與人自然交流

VR/AR 頭顯已經(jīng)成為一項(xiàng)消費(fèi)者可以使用的技術(shù),人們希望用頭顯獨(dú)特的沉浸式顯示和交互系統(tǒng)來(lái)引出更引人矚目的娛樂(lè)、生產(chǎn)、遠(yuǎn)程呈現(xiàn)方面的應(yīng)用程序。

然而很少有人關(guān)注一個(gè)頭顯的核心缺陷:VR 頭顯將用戶和其所在的環(huán)境隔離開(kāi)。

消除這種隔離限制是一些研究人員開(kāi)發(fā)視頻透視 VR(video pass-through VR)頭顯的關(guān)鍵動(dòng)機(jī)。用戶佩戴這種頭顯可以看到他們外部環(huán)境和環(huán)境中的人。

但是還有一個(gè)關(guān)鍵性障礙仍然存在:外部環(huán)境的人沒(méi)有辦法和佩戴頭顯的人進(jìn)行自然的對(duì)話,佩戴頭顯人的臉上半部分和眼睛仍然是被擋住了。

二、光場(chǎng)顯示加眼動(dòng)捕捉,助力實(shí)現(xiàn)頭顯反向透視

為了解決這些問(wèn)題,F(xiàn)acebook 現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的研究人員設(shè)計(jì)了一款新的 VR 頭顯。

新款頭顯分為硬件子系統(tǒng)和軟件子系統(tǒng)。硬件部分包括光場(chǎng)顯示器和立體相機(jī)系統(tǒng)。軟件部分包括人眼圖像合成程序、相機(jī)和顯示器校準(zhǔn)程序以及光場(chǎng)渲染程序。

研究人員圍繞頭顯單個(gè)鏡頭的整邊框設(shè)計(jì)了一個(gè)反向透視模塊,每個(gè)模塊包含一個(gè)光場(chǎng)顯示子系統(tǒng)和一個(gè)人眼運(yùn)動(dòng)捕捉子系統(tǒng)。一個(gè)頭顯包含 2 個(gè)這樣的模塊,一個(gè)模塊對(duì)應(yīng)一只眼睛,兩個(gè)模塊通過(guò)碳纖維桿牢固地互相固定,這樣就可以架在佩戴者鼻梁上,并通過(guò) Oculus Go 頭顯的帶子固定在佩戴者的頭部。

三、反向透視 VR 頭顯或比透明 AR 頭顯更好用

如果用戶沒(méi)有選擇 VR 頭顯,而是選擇使用 AR 頭顯可能就不用這么麻煩了。因?yàn)榇蟛糠?AR 頭顯一開(kāi)始就采用了透明的光學(xué)器件來(lái)制作,與人交談時(shí),對(duì)方可以看到佩戴者的眼睛。

不過(guò),AR 頭顯也會(huì)受到“眼睛發(fā)光”的影響,這會(huì)阻礙其他人從外部看到佩戴者的眼睛,有時(shí)會(huì)很?chē)?yán)重,具體情況取決于光學(xué)器件和觀看者的角度。

研究人員認(rèn)為 AR 頭顯還有其他限制,而這些限制對(duì)于 VR 頭顯不是問(wèn)題,例如視野有限和缺乏完全的不透明度控制。根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景的不同,反向透視的輕薄 VR 頭顯可能比具有透明光學(xué)器件的 AR 頭顯更適合用戶使用。

結(jié)語(yǔ):Facebook 入局透視頭顯

根據(jù)美國(guó) AR 企業(yè) Magic Leap 的說(shuō)法,透視頭顯主要包括 2 種類(lèi)型:視頻透視和光學(xué)透視,這 2 種各有優(yōu)缺點(diǎn)。之前谷歌使用視頻透視方法來(lái)實(shí)現(xiàn)頭顯佩戴者和其他人的眼神交流。Facebook 選擇使用光學(xué)方法實(shí)現(xiàn)頭顯的反向透視。

透視頭顯已經(jīng)成為不少 AR/VR 廠家的選擇方向,2021 年美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局公開(kāi)的蘋(píng)果的一份專(zhuān)利顯示,蘋(píng)果也在研究透視頭顯。

關(guān)鍵詞: Facebook 頭顯

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