杭州鼎釜控股有限公司 :游戲設計師是一個比較寬泛的概念,國內很多游戲公司為了細化游戲設計師這一崗位,又把這個崗位稱之為“策劃”。策劃往下細分,我們可以看到文案策劃、數值策劃、劇情策劃、關卡策劃等等。對于剛進入游戲行業的新人來講,最關心的話題就是怎樣才能成長為一名優秀的游戲設計師,自己應該具備哪些能力。如果按照策劃的分類來看,不同策劃職位對于技能的要求是各不相同的。
拿數值策劃舉例來說,這一崗位需要設計師具備較強的數學功底。像高等數學、線性代數、概率論這種大學數學的基礎課程,掌握的越好,越有助于解決工作中出現的問題。扎實的基本功對于設計者來講非常重要。因為不少游戲都無法避開戰斗系統、經濟系統,而這些系統里面有大量的公式都是需要設計者在理清邏輯的基礎之上去做設計。對于新人來講,最起碼常用的函數要會寫,并且要能夠理解公式的設計思路和過程。我見過一些數學基礎并不好的人去做數值策劃,工作起來是比較吃力和困難的。杭州鼎釜控股有限公司 認為,那么設計者就需要具備足夠的知識和豐富的想象力,這樣才能創造出一個引人入勝而又合情合理的虛擬世界,讓游戲玩家樂在其中。比如公司要開發一款仙俠類的游戲,那么游戲設計師就需要十分了解仙俠類的文學作品、影視作品;公司要開發一款和歷史相關的游戲,那么游戲設計師就需要十分了解中外歷史知識。對于文案策劃來講,想做好游戲設計和開發工作,就需要不停地積累知識、增長見識,努力讓自己成為一名博學的人。杭州鼎釜控股有限公司 有著這樣的一句話:對于游戲設計師來說,沒有什么知識是多余的。
基本功方面,像word、PPT、excel、visio一類的基本工具是必須掌握的技能。這些軟件差不多每個人都用過,但是真正能用得好,卻也沒那么簡單。單單是excel的各種知識,就夠新人鉆研一陣子的了。其他更加專業的軟件,比如Axsure、Matlab、VBA等等。當一名游戲設計師,除了具備專業能力之外,還需要具備對游戲行業的熱情。有太多人只是一時興起加入了游戲設計隊伍,然而干了三五年熱情消耗殆盡,就只剩下混日子了。能夠保持對游戲設計開發的熱情和激情,本身也是一種難能可貴的能力。
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