對于早期的VR設(shè)備而言,你在戴上頭顯后總是需要“瞎眼”摸索控制器。但隨著技術(shù)的逐漸成熟,各家廠商都在不斷優(yōu)化用以幫助用戶定位控制器的解決方案。
例如,F(xiàn)acebook新發(fā)售的OculusQuest和RiftS都能夠以非常精確的方式可視化Touch的存在。沉浸式領(lǐng)域的另一家巨頭同樣不甘人后:微軟。日前美國專利商標(biāo)局公布了一份名為“Detecting The Pose Of An Out-Of-Range Controller(檢測范圍外控制器的姿態(tài))”的微軟專利。
微軟主要介紹了一種用于確定移動控制器姿態(tài)的技術(shù),亦即控制器的“X,Y與Z位置和或取向”。專利解釋了具體的操作方式:發(fā)射器相對于正常功率水平發(fā)射高功率水平的磁場和/或電磁輻射。接收器檢測磁場和/或電磁輻射以提供接收信號。追蹤組件根據(jù)接收信號確定控制器的姿態(tài)。接下來,所述技術(shù)以正常功率水平發(fā)射磁場和/或電磁輻射。
這家公司進(jìn)一步寫道:“在一個(gè)實(shí)現(xiàn)中,當(dāng)用戶穿戴頭顯時(shí),設(shè)備可以利用上面概述的技術(shù)來定位控制器。這十分有用,因?yàn)橄鄬τ陬^顯的正常操作空間而言控制器超出了范圍,所以一般對用戶不可見。另外,這項(xiàng)技術(shù)可以在不危害用戶安全的情況下實(shí)行定位功能。”
相關(guān)專利:Detecting The Pose Of An Out-Of-Range Controller
值得一提的是,微軟指出專利描述的技術(shù)不一定能完全令人滿意。他們表示:“每種解決方案都存在各自的技術(shù)限制,沒有一種解決方案能夠完全令人滿意。”
名為“Detecting The Pose Of An Out-Of-Range Controller(檢測范圍外控制器的姿態(tài))”最初于2017年12月提交,并在日前正式由美國專利商標(biāo)局公布。需要注意的是,這只是一份專利申請,尚不確定微軟將于何時(shí)商業(yè)化具體的技術(shù)發(fā)明。
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