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英偉達(dá)DLSS 3推進(jìn)迅速 幀生成技術(shù)目前已用于28款已發(fā)布的游戲

2023-03-20 10:33:55來(lái)源:IT之家

3 月 18 日消息,據(jù)英偉達(dá)消息,DLSS 3 的幀生成技術(shù)目前已用于 28 款已發(fā)布的游戲。在 DLSS 2 和 DLSS 3 各自發(fā)布的前六個(gè)月中,DLSS 3 的采用速度比 DLSS 2 快 7 倍。

英偉達(dá)表示,自 2018 年發(fā)布以來(lái),NVIDIA DLSS 推動(dòng) PC 游戲的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)圖形革命。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)圖形將 AI 和圖形一起,創(chuàng)建了一個(gè)加速的渲染工作流,并不斷學(xué)習(xí)和改進(jìn)。DLSS 無(wú)需渲染原生幀中的每一個(gè)像素,使游戲只需渲染 1/8 的像素,并利用 AI 和 GeForce RTX Tensor Cores 重建其余的像素,來(lái)提高幀率,同時(shí)提供可與原生分辨率相媲美的清晰、高質(zhì)量的圖像。

詳細(xì)來(lái)說(shuō),啟用 DLSS 3 后,AI 會(huì)使用 DLSS 超分辨率技術(shù)重建第一幀的四分之三,并使用 DLSS 幀生成技術(shù)重建完整的第二幀。綜合來(lái)看,DLSS 3 會(huì)重建所有顯示幀的八分之七。與此同時(shí),DLSS 3 還會(huì)使用NVIDIA Reflex來(lái)同步 GPU 和 CPU,從而優(yōu)化響應(yīng)速度并降低系統(tǒng)延遲。降低系統(tǒng)延遲有助于提高游戲操作的響應(yīng)速度,確保玩家在點(diǎn)擊鼠標(biāo)或輸入其他控制后,屏幕上幾乎瞬時(shí)就能顯示相應(yīng)動(dòng)作。DLSS 3 至高可將系統(tǒng)延遲降低至原生渲染的 2 倍。

支持 DLSS 3 的游戲和程序:

《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》

《原子之心》

《黑神話: 悟空》

《光明記憶: 無(wú)限》

《切爾諾貝利人》

《戰(zhàn)意》

《賽博朋克 2077》

《達(dá)喀爾拉力賽》

《火星孤征》

《毀滅全人類 2: 重新探測(cè)》

《消逝的光芒 2: 人與仁之戰(zhàn)》

《F1 22》

《暗影火炬城》

《寒霜引擎》

《殺手 3》

《霍格沃茨: 遺產(chǎn)》

《翼星求生》

《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 2》

《逆水寒》

《生死輪回》

《星際海盜》

《微軟模擬飛行》

《午夜獵魂》

《騎馬與砍殺 2:霸主》

《永劫無(wú)間》

NVIDIA Omniverse

NVIDIA Racer RTX

《PERISH》

《傳送門(mén)》RTX 版

《Ripout》

《潛行者 2:切爾諾貝利之心》

《煉獄神罰》

《仙劍奇?zhèn)b傳七》

《重生邊緣》

《指環(huán)王: 咕嚕》

《巫師 3:狂獵》

《王權(quán)與自由》

《幻塔》

Unity

虛幻引擎 4 & 5

《戰(zhàn)錘 40K: 暗潮》

關(guān)鍵詞: 英偉達(dá)

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