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《漫威銀河護衛隊》《消逝的光芒2》將采用光線追蹤反射和NVIDIA DLSS

2021-08-31 16:00:47來源:IT之家

8 月 31 日消息 2021 科隆游戲近日召開。英偉達宣布《漫威銀河護衛隊》將于 10 月 26 日上市,PC 版將采用光線追蹤反射和 NVIDIA DLSS。

此外,《消逝的光芒 2:堅守人性》將于 12 月推出,并將支持 NVIDIA DLSS 以及光線追蹤反射、全局光照和陰影。

IT之家了解到,英偉達還發布了 NVIDIA Reflex 更新,其中包括對基于 Unity Engine 的游戲優化以及 Boost 模式增強。首批獲得更新的兩款游戲是《腐蝕》和《逃離塔科夫》,這是兩款使用 Unity 引擎制作的多人游戲。《逃離塔科夫》的延遲降低從原來的 38% 降低到 58%,《腐蝕》的延遲降低從原來的 38% 降低到 51%。

其他游戲方面:

《神秘島》于 8 月 26 日發布,采用 DLSS 和光線追蹤反射技術。

《GRIT》是一款以狂野西部為背景的戰術競技類游戲,將于 9 月 1 日發布的搶先體驗版采用 DLSS。

《重生邊緣》采用了 DLSS 和光線追蹤反射和陰影技術。

《光明記憶:無限》將于 2021 年底正式發布,搭載 DLSS 和光線追蹤反射、光線追蹤陰影、光線追蹤焦散、光線追蹤環境光遮蔽以及 RTX 全局光照技術。

《生死輪回》即將發布,將采用 DLSS 和光線追蹤反射、光線追蹤陰影和光線追蹤全局光照技術。

關鍵詞: 光線追蹤 反射

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